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  <title type="html"><![CDATA[电脑快克资讯(www.pcquike.com/blog)]]></title>
  <subtitle type="html"><![CDATA[it您的生活，it人的生活]]></subtitle>
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	  <title type="html"><![CDATA[USB 3.0现场展示惊人速度：307MB/s]]></title>
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	  <updated>2008-08-24T22:00:59+08:00</updated>
	  <published>2008-08-24T22:00:59+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[Intel果然在旧金山IDF 2008上展示了SuperSpeed USB 3.0技术，并第一次亮出了真正的传输速度，已经超过300MB/s。<br/><br/>USB 3.0的理论最大速度是USB 2.0 High-Speed的十倍，也就是600MB/s，Intel就宣称借助它可以在60-70秒钟内传输一部27GB的高清电影。当然了，受制于各种因素，实际传输速度会比这低很多，但也足以远胜USB 2.0。<br/><br/>Intel在现场使用了来自Ellisys的一台USB测试分析仪器，可以监测信号完整性，同时显示USB 3.0原型平台的速度达到了307MB/s，将USB 2.0远远甩在身后，足以满足当今大容量硬盘和闪存卡的数据存储要求。<br/><br/>Intel曾在日前发布了第一份USB 3.0主控制器规范“xHCI”(扩展主控制器界面)，但完整的USB 3.0标准规范还需要一段时间。<br/><br/><img src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/4/4C/4C001AC38A9919E6DB0A552A82C98AA5.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/A/A8/A80E8BD45D8C632ED2DE245453153B43.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/E/ED/EDE3D96D3989C25C932616660E773366.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/1/13/1379E769BE411C52FC82073810AA0F2E.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/D/DC/DC17AAF68CAFFE44786B7ED21656F9A2.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/F/FF/FFA05167D25DFE7F2AD609034E5D0E79.jpg" border="0" alt=""/><br/>]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[支持DDR3 ThinkPad X301规格参数曝光]]></title>
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	  <category term="" scheme="http://www.pcquike.com/blog/default.asp?cateID=19" label=" 笔记本" /> 
	  <updated>2008-08-17T20:14:35+08:00</updated>
	  <published>2008-08-17T20:14:35+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 今天国外媒体透露了联想ThinkPad X301的规格配置。据分析，ThinkPad X301最早将在下个月(今年9月)发售，售价约为2600美元。ThinkPad X301是一直受市场瞩目的ThinkPad X300的升级版本。<br/><br/><img src="http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/0/852/000852994.jpg" border="0" alt=""/><br/>ThinkPad X300被誉为跨时代的机型<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;根据产品型号判断ThinkPad X301的屏幕尺寸仍为13.3英寸的LED屏，重量与ThinkPad X300一样都是2.9磅，约1.4公斤。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ThinkPad X301搭载了速度更快，功耗更低的处理器，U9300/U9400主频分别为1.2GHz和1.4GHz，前端系统总线达到1066MHz，二级缓存6M。而X300采用的SL7100处理器主频为1.2G，前端总线800MHz，二级缓存4M。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;由于过渡到新的平台，X301可以支持DDR3内存，而存储系统也从X300的64G SSD升级到128G SSD。]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[传谷歌手机最早将于10月在美上市]]></title>
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	  <category term="" scheme="http://www.pcquike.com/blog/default.asp?cateID=27" label="产业资讯" /> 
	  <updated>2008-08-16T23:22:00+08:00</updated>
	  <published>2008-08-16T23:22:00+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[网易科技讯 北京时间8月15日消息 据国外网站报道，消息人士透露，T-Mobile美国公司将率先推出基于谷歌Android系统的智能手机，该手机将由中国台湾的宏达电（HTC）生产，预计在圣诞节前，最早可能10月份在美国上市。<br/><br/>新手机不但具有苹果iPhone和Palm、RIM、微软系统及诺基亚智能手机的功能，还可像<a href="http://www.pcquike.com" target="_blank">电脑</a>一样上网。与iPhone一样该手机安装了触控屏，同时还是滑盖的，安装了全尺寸的5排键盘。很多科技网站将其形容成“梦想”手机。手机的上市日期还看美国联邦通信委员会（FCC）对谷歌软件和网络要求的认证。<br/><br/>T-Mobile、谷歌和宏达电都希望在9月份推出新手机，因为这样可以及早赶上假日季节的销售。消息人士要求匿名，因为他们未被许可透露此信息。据他们称，虽然有很多运营商都计划提供基于谷歌系统的手机，但今年可能只有T-Mobile会在美国销售这种手机。美国第三大运营商Sprint是谷歌开放手机联盟的成员之一，但该公司还未确定谷歌手机的发布日期。<br/><br/>手机芯片生产商高通也该联盟的成员之一，一直在与超过5家手机生产商合作开发基于Android的产品。谷歌的经理也证实，Android手机将在年内上市，但拒绝透露细节问题，只称已经在数款设备上测试Android软件。<br/><br/>去年11月谷歌发布了受高度关注的Android系统，承诺将帮助手机行业生产出可如同<a href="http://www.pcquike.com" target="_blank">电脑</a>一样上网的手机。对上述消息，谷歌、T-Mobile都未立即回应寻求评论的电话。 ]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[联想奥运发布最强15寸ThinkPad:8GB内存]]></title>
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	  <category term="" scheme="http://www.pcquike.com/blog/default.asp?cateID=19" label=" 笔记本" /> 
	  <updated>2008-08-16T23:19:44+08:00</updated>
	  <published>2008-08-16T23:19:44+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[在发布ThinkPad有史以来最大尺寸的W700之后，又一款大块头工作站来到我们面前。联想ThinkPad W500移动工作站采用15.4英寸屏幕，并采用了基于45纳米芯片技术的英特尔迅驰2平台，ATI独立<a href="http://www.pcquike.com/products_vga_macy.htm" target="_blank">显卡</a>和320G的大容量硬盘也相当令人垂涎。<br/><br/>ThinkPad W500采用ATI Fire GL M86-GL独立<a href="http://www.pcquike.com/products_vga_macy.htm" target="_blank">显卡</a>，具有512MB独立显存。标配320G大容量硬盘或者64GB 固态硬盘，而最引人注目的莫过于8GB的DDR3内存，象征高端娱乐的蓝光光驱则属于W500的备选装备。<br/><br/><img src="http://cimg2.163.com/catchimg/20080815/6927146_0.jpg" border="0" alt=""/><br/>ThinkPad W500<br/><br/>消费者同样拥有对屏幕的选择权，ThinkPad W500提供1680*1050和1920*1200两种最佳分辨率供用户选择，另外，W500提供对802.11a/g/n无线网络协议（草案）的支持，GPS模块与蓝牙模块一样属于备选。<br/><br/>ThinkPad W500采用6芯锂离子电池，不过用户如有需要也可以选购容量更大的9芯电池，根据联想提供的资料，装载9芯电池的续航时间为5.9小时。W500重量为 5.8磅，可运行32位或64位Windows Vista系统，目前这款产品初始价格为1629美元。 ]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[AMD将宣布新战略 研发制造或一分为二]]></title>
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	  <category term="" scheme="http://www.pcquike.com/blog/default.asp?cateID=27" label="产业资讯" /> 
	  <updated>2008-08-14T20:16:28+08:00</updated>
	  <published>2008-08-14T20:16:28+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;AMD已连续7个季度亏损，新任全球CEO德克·梅耶不得不考虑推出新策略，实施自救。<br/><br/>　　昨日外电称，AMD下月将正式宣布去年以来一直强调的简化资产战略，不排除将把制造与设计业务分割，相互独立运营，借此降低运营成本。AMD公司没有回应上述消息。不过，在此前一份声明中，AMD表示，将继续寻求多种替代方案，同时发挥世界级的产能优势，来达到一种契合实际的内外部相结合的混合运营方式。<br/><br/>　　这或许正是AMD董事长鲁毅智去年透露的轻资产策略。他认为，为降低半导体厂庞大支出，不排除寻求买主接手部分资产。而目前无论AMD、英特尔还是三星等公司，都坚持着典型的IDM（垂直一体，即研发与制造兼营），而AMD未来所谓“混合运营方式”，也许暗示着它将独立出制造业，与研发并行运营。<br/><br/>　　目前，AMD制造基地主要坐落在德国，而中国、马来西亚、新加坡则是其封装测试中心。截至目前，部分华尔街投资人与业内人士的观点是，AMD应尽快执行鲁毅智的上述策略，剥离制造，将其置于AMD上市公司之外，并且引进战略投资，借助更多代工力量提高产能供应，才有可能真正缩减运营成本，同时应付英特尔的挤压。否则2008年AMD将难以走出亏损局面。<br/><br/>　　过去一季AMD巨亏11.9亿美元，一个饶有趣味的话题是，假如AMD想把制造业出售给第三方，要看对手英特尔的脸色。因为这两家死对头2001年签署一份“交互许可证协议”，雷曼兄弟的分析师蒂姆·卢克(Tim Luke)研究后认为，该协议规定如果AMD让第三方参与其芯片制造业务，后者至少应拥有该合作公司50%的股权。该协议2010年才会失效。这意味着，两年内即使AMD想“插稻草”卖掉制造业都没有绝对自由。<br/><br/>　　不过，AMD的混合运营方式或许不是出售工厂，而是引进战略投资，这样更有弹性。蒂姆·卢克认为，主权基金如中东穆巴达拉开发公司很可能成为AMD工厂的买家。这家财大气粗的企业去年11月曾向AMD注入6.22亿美元，收购了AMD 8%的股份。而其他已实施轻资产策略的半导体企业，则多是与上下游伙伴之间结成战略合作，比如半导体封测巨头日月光便与其客户恩智浦在苏州共同投资了一家工厂，名为“日月新”半导体。]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[Intel新处理器驾临 正式命名为Core i7]]></title>
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	  <updated>2008-08-12T09:06:14+08:00</updated>
	  <published>2008-08-12T09:06:14+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[最新消息，Intel今日正式公布新一代Nehalem微架构桌面处理器品牌名称，Bloomfield处理器将命名为「Corei7」系列，更详细的规格及数据将会在19日举行的美国IDF大会上公布，产品则会在9~10月间正式上市。<br/><br/><img src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/7/72/729DD71D09CDBCC91F9EBC40B2FC87C3.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>据了解，由于Nehalem处理器是基于Core微架构作出改良，因此新一代处理器品牌仍会沿用Core字样，但却不是市传言的Core3，主要是不少消费者误把Core2误以为代表两个核心的意思，担心Core3品牌会引起不必要的联想。全新的IntelCorei7系列品牌仅针对新一代效能级高阶桌面处理器口牌，而入门级至低阶的Nehalem微架构处理器是否使用Corei7品牌仍有待公布。<br/><br/><img src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/4/40/40F97DD1DB09AA73B2D8AD2880F9C0EB.jpg" border="0" alt=""/><img src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/B/B0/B0C13DF97FAD2E5C4946FFF8C1E33D93.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>此外，Corei7处理器将会支持类似Pentium4处理器的Hyper-Threading(HT)技术，原先此技术命名为SimultaneousMulti-Threading(SMT)技术，但由于Hyper-Threading品牌已深入民心，为免消费者混淆及方便营销工作，最终将沿用Hyper-Threading技术作命名。<br/><br/>型号方面，「Corei7」品牌不会再加入Quad、Duo等字样来区别核心数目，型号亦由现时的1个英文字母加上四个数字，简化为3位数字，现时已得悉第四季推出的三款高端级四核，将会被命名为「Corei7900系列」，终极版本则为「Corei7900ExtremeEdition」。<br/><br/>根据Intel桌面处理器最新规划，Intel Core i7预定于9月第2周至10月第3周间正式发布，但由于主板厂商未必能赶及在9月出货X58主板，因此Intel很大可能会在10月才正式出货Corei7处理器，初上市共3款型号，核心频率由2.66GHz至3.2GHz不等，售价为284~999美元之间。<br/>]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[口袋摄像机受关注 创新4款数码新品上市在即]]></title>
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	  <category term="" scheme="http://www.pcquike.com/blog/default.asp?cateID=21" label=" MP3" /> 
	  <updated>2008-08-04T23:05:24+08:00</updated>
	  <published>2008-08-04T23:05:24+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[国际级数码音频著名品牌新加坡Creative（创新）在今年夏天面向全球推出了Creative Vado、ZEN Mozaic、ZEN Krystal、ZEN X-Fi这四款新品。<br/><br/><img src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/3/39/396BFAE0EC435960312E8316447AD2A3.jpg" border="0" alt=""/><br/>图为：创新Vado Pocket Video Cam VI-VD2G<br/><br/>创新Vado是一款配备2.0英寸16万像素的液晶显示屏，可以连续拍摄2小时640×480像素30帧/秒的MPEG-4 XviD编码的网络视频的口袋摄像机。它内置30万像素的CMOS传感器，摄录时有HQ和SP两种画质可以选择，自带2GB的闪存空间，可以保存HQ高画质约1小时的录像内容，视频文件最适合直接快捷地上传到YouTube这类的视频播客网站。<br/><br/>Vado内置麦克风，定焦摄像头最短焦距为15cm，内置的锂离子电池充电需3小时，机身尺寸为100×55×16mm，重量（含电池）是84g，有银色和粉色两种外观。约合600多元人民币的超低价格，Vado的确很实惠。<br/><br/>表面材质跟创新Vado相似，ZEN Mozaic是一款看上去带有金属感，而手感却是橡胶般滑腻，同时又很抗刮划的MP3随身听。漂亮的方形扬声器孔置于底壳上方，顶部内置录音麦克风。 Mozaic正面马赛克方块镶嵌式的按键布局令这款MP3产品的外观设计极富创意，外壳颜色有粉、黑、银三种可选，机身尺寸为 79.5×40×12.8mm，重约43克。闪存容量有2GB、4GB、8GB、16GB四种供货，约合人民币500、650、850、1250元。<br/><br/>创新ZEN Mozaic配备1.8英寸65536色128×160像素TFT液晶显示屏，支持音乐、视频播放、FM收音、MIC录音、图文浏览等。内置锂离子电池饱充后可连续播放32小时音频或5小时视频。<br/><br/>音频文件方面，创新ZEN Mozaic支持MP3、WMA（WMA-DRM 10）、WAV（IMA-ADPCM）、Audible 4格式，Mozaic预置8种EQ音效及5段用户自定义音效。视频文件则需要经过随产品附带的软件转换为特定的AVI格式视频。图片文件支持JPEG格式。Mozaic还有旅行音箱（可作为FM收音天线）、硅胶套、手提袋、臂腕带等多种配件可供选购。<br/><br/><img src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/4/48/48016BE4944EA966743872B4743B0808.jpg" border="0" alt=""/><br/>图为：创新ZEN Mozaic<br/><br/>内置计步器，创新ZEN Krystal可追踪用户跑步的距离、速度、消耗的热量等运动数据。其秒表功能让用户可以挑战自己奔跑速度极限，Krystal很神奇。<br/><br/>创新ZEN Krystal则更像是水晶面壳的“小石头”镜面外观延续版MP3随身听，它外形没有ZEN Stone那般圆滑，机身尺寸略大（57×37×10.8mm），重约22克。ZEN Krystal配备了0.7英寸64×64点阵的蓝色字体OLED显示屏，能显示歌曲信息、运动数据和日期与时间等。Zen Krystal仅推出了4GB闪存容量的版本，在国内上市价格定为599元。<br/><br/>ZENKrystal支持MP3、WMA（WMA-DRM9）格式的音乐播放。并带有FM收音功能，可保存32个电台。还具备MIC录音功能，满足随时记录语音的需求。ZEN Krystal内置锂离子电池，充满电后能够支持10小时音频续航。<br/><br/><img src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/F/FA/FA601D7BE7CAA96883327684EA50A264.jpg" border="0" alt=""/><br/>图为：创新ZEN Krystal<br/><br/>ZEN系列超大容量数字影音播放器ZEN X-Fi是今夏创新公司推出的最吸引眼球的新品。它集成Wi-Fi无线网络模块实现远程媒体共享播放，可以上网聊天，像手机一样使用9个按键输入文字，省去QWERTY键盘占用的大面积。<br/><br/>创新ZEN X-Fi使用Sigmatel 3760主控芯片，并采用Creative X-Fi声卡级音效调节，本身声音解析力也好，声场宽广，其优质的听感自然与众不同；而且还内置扬声器，用来看电影更加方便。ZEN X-Fi配备2.5英寸1670万色320×240像素（QVGA分辨率）TFT显示屏，自带16GB或32GB的闪存，可用SD/SDHC卡来扩展闪存空间，售价约合人民币1400元和2100元。<br/><br/><img src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/0/04/040D1F904FB764385F3233A49D7920FF.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>图为：创新ZEN X-Fi<br/><br/>创新此番推出的四款数码新品各具潜力，而且实力不俗。在外观设计上也颇下工夫，价格亲民，质量出众，适合各种消费群体来选用。ZOL MP3频道会在近期为您带来最新最快的创新MP3播放器新品的市场行情报价与真机评测视频节目与详细文章，敬请期待。 (本文来源：中关村在线 )]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[传第四代iPod nano用长条形设计（图）]]></title>
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	  <updated>2008-08-03T10:29:29+08:00</updated>
	  <published>2008-08-03T10:29:29+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[最近有不少关于新款iPod产品的报道，国外媒体今天放出消息称，新款iPod nano播放器，也就是第四代nano播放器将采用长条形设计，总之要比现在矮胖型的nano播放器长，而这个设计也让iPod nano回归到上一代，和我们现在看到的微软Zune播放器类似。<br/><br/>据悉，苹果希望把新一代iPod nano打造成缩小版的iPod Touch播放器，具备触摸屏，屏幕采用1.5:1比列，和iPhone手机以及iPod Touch屏幕的比例尺寸一样，通过旋转可进行视频观看。<br/><br/><img src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/A/AA/AA4B867CD02DE9F5F7D9F4567E53464F.jpg" border="0" alt=""/><br/>新款iPod nano将用长条形设计？（右）<br/><br/>为了能让屏幕和按键更好地结合，新一代iPod nano回到了第一和第二代nano产品的设计。据悉，新一代iPod nano要比上一代产品大，这似乎有些不合理，因为新产品只会越来越小，并且轻薄，但为了加入大屏幕并保持先前几代产品的优点，这也是不得已为之。<br/><br/>另外，有消息称新款iPod播放器外观仍然会保持单一颜色，而不是五颜六色组合而成。<br/>]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[英特尔不再领先?GPU生产工艺明年首超CPU]]></title>
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	  <updated>2008-08-03T10:25:49+08:00</updated>
	  <published>2008-08-03T10:25:49+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[在半导体产业内，Intel的生产工艺一向居于统治性地位，最近的65nm和45nm技术都领先对手AMD长达一年之久。不过，这种局面在明年就会改变。当然，不是AMD抢先升级32nm工艺，而是台积电会很快实现40nm，并用在GPU生产上。<br/><br/>来自AMD和NVIDIA的人士都透露说，40nm GPU生产工艺将会在2009年上半年登场，事实上他们也都在开发新工艺产品，并争取在明年三月份的德国汉诺威CeBIT 2009上吸引业界关注。我们知道AMD的40nm GPU可能是RV740和RV870，而NVIDIA方面还不清楚具体规划。<br/><br/><img src="http://img1.cache.netease.com/digi/2008/8/2/200808021045129de2a.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>Intel目前正在俄勒冈州的Hillsboro开发32nm CPU工艺，预计会在下个月的秋季IDF上第一次展示新工艺产品原型(去年秋季IDF上展示过32nm晶圆)，明年三季度初投产，三季度末或者四季度初批量出货，并成为2010年的热门话题。不过到那时候，40nm GPU已经出货数百万颗了，AMD和NVIDIA可能也会以此为卖点大肆宣传。<br/><br/>根据台积电内部路线图，其40nm工艺会有三种不同类型：“CLN40G”是通用型工艺，主要用于桌面GPU生产；“CLN40LP”是低功耗型工艺，用于笔记本GPU生产；“CLN40LPG”则面向手持设备芯片，比如NVIDIA的SoC Tegra可能会转向40nm。<br/><br/>而且同样在2009年第四季度，台积电也很可能会推出自己的第一条32nm工艺产品线，也就是通用型“CLN32G”，而低功耗版本则会延后一个季度跟进。如果计划顺利，我们将会在2009年看到32nm<a href="http://www.pcquike.com/products_vga_macy.htm" target="_blank">显卡</a>产品，而Intel的cGPU Larrabee首发采用45nm工艺，第二阶段才会转入32nm。<br/><br/>总而言之，GPU的生产工艺将在IT史上第一次领先于CPU。虽然芯片生产技术的决定因素很多，生产工艺只是其中之一，但能打破Intel的持续领先地位，意义非常重大。<br/><br/>今天讨论的论题是CPU和GPU“擅长和不擅长”的各个方面，而不是谁取代谁的问题。我试着从它们执行运算的速度与效率的方面来探讨这个论题。<br/><br/>CPU和GPU都是具有运算能力的芯片，CPU更像“通才”——指令运算(执行)为重+ 数值运算，GPU更像“专才”——图形类数值计算为核心。在不同类型的运算方面的速度也就决定了它们的能力——“擅长和不擅长”。芯片的速度主要取决于三个方面：微架构，主频和IPC(每个时钟周期执行的指令数)。<br/><br/>1．微架构<br/><br/>从微架构上看，CPU和GPU看起来完全不是按照相同的设计思路设计的，当代CPU的微架构是按照兼顾“指令并行执行”和“数据并行运算”的思路而设计，就是要兼顾程序执行和数据运算的并行性、通用性以及它们的平衡性。CPU的微架构偏重于程序执行的效率，不会一味追求某种运算极致速度而牺牲程序执行的效率。<br/><br/>CPU微架构的设计是面向指令执行高效率而设计的，因而CPU是<a href="http://www.pcquike.com" target="_blank">计算机</a>中设计最复杂的芯片。和GPU相比，CPU核心的重复设计部分不多，这种复杂性不能仅以晶体管的多寡来衡量，这种复杂性来自于实现：如程序分支预测，推测执行，多重嵌套分支执行，并行执行时候的指令相关性和数据相关性，多核协同处理时候的数据一致性等等复杂逻辑。<br/><br/>GPU其实是由硬件实现的一组图形函数的集合，这些函数主要用于绘制各种图形所需要的运算。这些和像素，光影处理，3D 坐标变换等相关的运算由GPU硬件加速来实现。图形运算的特点是大量同类型数据的密集运算——如图形数据的矩阵运算，GPU的微架构就是面向适合于矩阵类型的数值计算而设计的，大量重复设计的计算单元，这类计算可以分成众多独立的数值计算——大量数值运算的线程，而且数据之间没有像程序执行的那种逻辑关联性。<br/><br/>GPU微架构复杂度不高，尽管晶体管的数量不少。从应用的角度看，如何运用好GPU的并行计算能力主要的工作是开发好它的驱动程序。GPU驱动程序的优劣很大程度左右了GPU实际性能的发挥。<br/><br/>因此从微架构上看，CPU擅长的是像操作系统、系统软件和通用应用程序这类拥有复杂指令调度、循环、分支、逻辑判断以及执行等的程序任务。它的并行优势是程序执行层面的，程序逻辑的复杂度也限定了程序执行的指令并行性，上百个并行程序执行的线程基本看不到。GPU擅长的是图形类的或者是非图形类的高度并行数值计算，GPU可以容纳上千个没有逻辑关系的数值计算线程，它的优势是无逻辑关系数据的并行计算。<br/><br/>2．主频<br/><br/>另外，GPU执行每个数值计算的速度并没有比CPU快，从目前主流CPU和GPU的主频就可以看出了，CPU的主频都超过了1GHz，2GHz，甚至3GHz，而GPU的主频最高还不到1GHz，主流的也就500~600MHz。要知道1GHz = 1000MHz。所以GPU在执行少量线程的数值计算时并不能超过CPU。<br/><br/>目前GPU数值计算的优势主要是浮点运算，它执行浮点运算快是靠大量并行，但是这种数值运算的并行性在面对程序的逻辑执行时毫无用处。<br/><br/>3．IPC(每个时钟周期执行的指令数)<br/><br/>这个方面，CPU和GPU无法比较，因为GPU大多数指令都是面向数值计算的，少量的控制指令也无法被操作系统和软件直接使用。如果比较数据指令的IPC，GPU显然要高过CPU，因为并行的原因。但是，如果比较控制指令的IPC，自然是CPU 的要高的多。原因很简单，CPU着重的是指令执行的并行性。<br/><br/>另外，目前有些GPU也能够支持比较复杂的控制指令，比如条件转移、分支、循环和子程序调用等，但是GPU程序控制这方面的增加，和支持操作系统所需要的能力CPU相比还是天壤之别，而且指令执行的效率也无法和CPU相提并论。<br/><br/>最后总结一下：<br/><br/>CPU擅长的：操作系统，系统软件，应用程序，通用计算，系统控制等等；游戏中人工智能，物理模拟等等；3D建模-光线追踪渲染；虚拟化技术——抽象硬件，同时运行多个操作系统或者一个操作系统的多个副本等等。<br/><br/>GPU擅长的：图形类矩阵运算，非图形类并行数值计算，高端3D游戏。<br/><br/>综上所述，在一台均衡计算的<a href="http://www.pcquike.com" target="_blank">计算机</a>系统中，CPU和GPU还是各司其职，除了图形运算，GPU将来可能主要集中在高效率低成本的高性能并行数值计算，帮助CPU分担这种类型的计算，提高系统这方面的性能。而当前的典型应用还是高端3D游戏，一个高效的GPU配合一个高效的CPU，3D游戏的整体效率才能得到保证。“高端3D游戏只需要高端<a href="http://www.pcquike.com/products_vga_macy.htm" target="_blank">显卡</a>”或者“高端3D游戏只需要CPU”都是无稽之谈。<br/>]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[DX11技术访谈：全面支持DX10显卡和Vista]]></title>
	  <author>
		 <name>电脑快克</name>
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		 <email>digipop@163.com</email>
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	  <category term="" scheme="http://www.pcquike.com/blog/default.asp?cateID=27" label="产业资讯" /> 
	  <updated>2008-08-02T10:14:47+08:00</updated>
	  <published>2008-08-02T10:14:47+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[在日前的XNA Gamefast 2008大会上，微软不但宣布了Games for Windows Live服务的免费政策，还第一次隆重介绍了下一代PC和主机游戏API技术DirectX 11。TGDaily就此采访了GfW业务全球高级主管Kevin Unangst，而这里我们暂且略过GfW Live和Marketplace等问题，重点看看DX11。<br/><br/>每逢新技术露面，用户最担心的就是自己手里的硬件是否马上就会过时被淘汰，尤其是DX10仍然没有全面普及，DX10.1基本还是空中楼阁，而DX11已经崭露头脚了。事实上这回大家无需太过忧虑，DX11不但会提供对Windows Vista的完整支持，还有望让你的DX10/10.1<a href="http://www.pcquike.com/products_vga_macy.htm" target="_blank">显卡</a>焕发第二春。<br/><br/>当然同时我们也必须清楚，更好的游戏体验是必须有更强大的硬件做基础的，虽然DX11会针对现有硬件尽可能地优化，但不可能让麻雀变成凤凰，特别是集成平台仍然不适合用来游戏。要想真正体验DX11的快感，只能等待未来的DX11高端<a href="http://www.pcquike.com/products_vga_macy.htm" target="_blank">显卡</a>。<br/><br/>T：DX11重新带来了跨系统兼容性，因为它不但支持Vista，还支持未来的Windows 7、7.5等等。<br/><br/>U：如果你仔细审视一下Vista，就会发现我们彻底重写了整个图形管线，因此需要新的驱动模式。这是我们做出的一次重大飞跃，而DX11就是一个回报。在不得不做出平台转移后，我们掌握的(DirectX 11)技术有了向下兼容性，不但可以支持Vista，除了新的DX11硬件也能提供对DX10和DX10.1硬件的全面支持。<br/><br/>T：这种向下兼容性是不是和DX10 API对DX9<a href="http://www.pcquike.com/products_vga_macy.htm" target="_blank">显卡</a>的支持一样？<br/><br/>U：这就得看看DX11的功能了，比如更好地支持多核心、多线程系统，对都核心的应用更加优化。现在，我们把多线程优化直接加入了API自身。无论你在使用DX10、DX10.1还是DX11硬件，都能享受这些好处。理想的情况是，一旦实现所有的驱动优化，经过努力搞定所有事情，我们相信除了多线程和多核心支持，用户即使是在现有硬件上也能看到一些性能改进。这是我们的目标，也是我们希望能够做到的。<br/><br/>另外，这只是一个概览，DX11还有其他一些关键技术，比如Compute Shader(计算着色)。它可以让GPU直接用于非渲染用途，也就是当成GPGPU。<br/><br/>Tessellation也很重要，它是X360 ATI R500 Xenos图形芯片所用技术的超集，可以工作在DX10、DX10.1和DX11硬件上。<br/><br/>相信我们，(DX11里)还有很多。<br/><br/>T：台式机和笔记本的PC游戏差别很大。你们想过没有，那些用于增强GfW Live、Marketplace、DX11等平台的技术是否也能给笔记本用户带来增强型控制工具呢？<br/><br/>U：当我们为PC设计一套合适的服务时，其中很重要的一点我忘了说了，那就是最初设计GfW Live的时候它更类似于主机环境，菜单和用户界面的设计针对手柄控制进行了更多优化，而不是键盘或触摸板。<br/><br/>在GfW Live(即将到来的)秋季更新中，我们会提供一个焕然一新的界面，游戏内外均是如此。我们会让拥有键盘、鼠标、触摸板的用户更容易访问，给玩家带来更愉快的体验。<br/><br/>从技术角度讲，DX11会给开发人员带来更灵活的弹性，使他们可以更好地针对独立<a href="http://www.pcquike.com/products_vga_macy.htm" target="_blank">显卡</a>或集成<a href="http://www.pcquike.com/products_vga_macy.htm" target="_blank">显卡</a>等不同环境来调整自己的代码。当然，这要求集成<a href="http://www.pcquike.com/products_vga_macy.htm" target="_blank">显卡</a>必须支持适当的API才行。<br/><br/>我们还要做一些润色工作，以便让游戏开发人员工作得更轻松，无需深入了解硬件的每一处细节，玩家的体验也会根据可用硬件的不同而不同。现在还不能披露太多细节，但可以说这就是我们努力的方向。考虑到笔记本的出货比例不短增加，这很显然也是我们的设计因素之一，我们会仔细开发、精心调教。]]></summary>
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